Tvorba postavyEpic NPC Man
Však to znáte, začíná tím skoro každé pořádné RPG. Ale jak to vlastně vypadá z pohledu videoherního světa jako takového a jeho obyvatel?
Hry a vše okolo nich. Pro fanoušky PC her máme kanál Upřímných herních trailerů, milovníci deskových her určitě ocení TableTop s Willem Wheatonem (známý zejména díky TBBT) a pro hloubavé diváky je připraven pořad Game Maker's Toolkit.
Kategorie
Však to znáte, začíná tím skoro každé pořádné RPG. Ale jak to vlastně vypadá z pohledu videoherního světa jako takového a jeho obyvatel?
Náš hrdina splnil všechny úkoly a čeká ho cesta oblastí, kde na něj mohou zaútočit i ostatní hráči. Jak si s tím poradí?
Poradil by si nejslavnější videoherní instalatér ve světě modrého ježka?
Lord Saurfang ví, že jestli má mít Horda budoucnost, musí se obrátit na toho, kdo ji v minulosti vedl.
Co dělat s hráčem, který číhá na hřbitově a pořád dokola zabíjí hráče nebo NPC na nižších úrovních?
Schopnost přesvědčování bývá ve hrách občas poměrně užitečná. Někdy až příliš. Poznámka: Dialogové možnosti (kromě zvoleného přesvědčování) byly: - Kaju se a prosím o smilování. - Neznala jsem zákony tohoto kraje. Prosím, odpusťte mi. - Bez boje se nevzdám!
Přítelkyně je zpět a tentokrát se podívá na zoubek pokračování nekonečného seriálu jménem Assassin's Creed. Poznámka: Alicevavri, překladatelka Normana, tento týden dopisuje bakalářku, ale nebojte, Norman se vrátí zase příští týden.
Pokud jste hráli videoherního Zaklínače, bude vám následující scéna asi povědomá. Poznámka: Prsten Dormoru bude asi narážka na Jeden prsten, který byl ukut v Mordoru (přesmyčka Dormoru).
Videohry jsou plné sličných panen a úkolů, ve kterých musíte nějakou postavu zachránit a dovést ji zpátky do civilizace. Jak ale některé z těchto příběhů mohou dopadnout v typickém MMORPG? Poznámka: "Hlavní hrdina" tohoto příběhu se v překladu jmenuje PelkéVéro (díky Daevinovi v komentářích za upozornění, že to není nic vulgárnějšího). Na pozadí zase pobíhá uživatel, jehož jméno v překladu znamená HejnoJeptišek.
Epic NPC Man se vrací na VideaČesky! Od příštího týdne se můžete každé pondělí a čtvrtek těšit na nový díl. A pokud máte chuť, připomeňte si starší přeložené díly. V tomto díle dojdou Gregovi s rybářem Baelinem nervy.
Jak by to vypadalo, kdyby byli videoherní záporáci inteligentní a na hlavního hrdinu se pořádně připravili?
Občas to vypadá, že jsou na všechno to zlovolné plánování videoherní padouši dočista sami. A podle toho pak někdy vypadají i jejich nepovedené plány. Jak by to ale vypadalo, kdyby měli asistenta? Dnes se podíváme na Bowsera, záporáka z her o Mariovi a Luigim.
V posledním díle šestidílného dokumentu o videoherním Zaklínači se podíváme na některé z detailů, o kterých se zatím nemluvilo, ale které ve výsledku vytváří uvěřitelný videoherní svět. Zjistíme, jak probíhalo nahrávání hudby, motion capture milostných scén i to, kde se vlastně vzal Gwint.
Nový díl zaběhlé videoherní série God of War byl loni velice úspěšný. Co si o něm ale myslí Hlas upřímných trailerů?
Lokalizace hry do cizího jazyka není jen tak. Napadlo by vás třeba, že by jedním z problémů při lokalizaci mohl být holý zadek Yennefer? Nebo že při adaptaci pro asijský trh bude potřeba cenzurovat vnitřnosti? A které chyby se dostaly do vydané verze hry? O tom i mnohém dalším se dozvíme v předposledním díle dokumentu o videoherním Zaklínači.
Hlavní úkoly, vedlejší úkoly, zajímavé úkoly, unikátní úkoly, různorodé úkoly. Jak vznikaly úkoly ve hře Zaklínač 3: Divoký hon? O tom bude mluvit vývojářský tým CD Projektu. Díky sverdysovi za připomenutí této série. První tři díly vyšly loni, zbylé tři vyjdou nyní zhruba v týdenních odstupech.
Horizon Zero Dawn. Další exkluzivní titul na PS4, další hráči velmi pozitivně hodnocená hra. Ale co na to přítelkyně? Bavilo ji koukat se na to, nebo to byla pruda?
Cyberpunk 2077 je po úspěchu videoherního Zaklínače velmi očekávaná hra. Dnes se koukneme do zákulisí jeho vývoje a možná zjistíme, kdy se chystá jeho vydání. Na 48minutové video přímo ze hry se můžete podívat zde.
Batman: Arkham Asylum odstartoval úspěšnou netopýří videoherní sérii. Jaké je ale žít s někým, kdo hru z této série hraje? To se dozvíme v daším dílu recenzí od přítelkyně.
Warsaw je připravované tahové RPG z prostředí druhé světové války. Oslovil vás trailer na něj? Poznámka: Warsaw je anglický název pro Varšavu, polské hlavní město a dějiště hry.
Nedávno vyšel remake hry Resident Evil 2 a přítelkyně z kanálu Girlfriend Reviews nám prozradí, jaké to je žít s někým, kdo takový remake hraje a vrací se zpět do dětství.
Pokud rádi hrajte zejména akční hry, pak určitě znáte kombinaci kláves WASD. V tomto videu se podíváme na to, jak první herní superstar ovlivnila výchozí nastavení pohybu ve hrách.
Hry bývají v naprosté většině případů navržené tak, aby se daly dohrát. Jak by to ale vypadalo, kdybyste si mohli zvolit nemožnou obtížnost?
V dnešním díle poprvé nebudeme zkoumat to, jaké je to žít s někým, kdo nějakou hru hraje, dnes bude přítelkyně poprvé ta, která si hru užije na vlastní kůži a nejen jako divák.
Svět, ve kterém Link zažívá všechna svá dobrodružství, je dosti specifický. Jakému zaměstnání v něm by bylo nejlepší se vyhnout?