Kdyby v historii existoval internet
Další skeč skupiny EnchufeTV, tentokrát o tom, jak by to vypadalo, kdyby slavné osobnosti dějin a mýtů měly k dispozici internet.
Další skeč skupiny EnchufeTV, tentokrát o tom, jak by to vypadalo, kdyby slavné osobnosti dějin a mýtů měly k dispozici internet.
Aby bylo možné bosse ve hrách porazit, musí mít dobře čitelné a rozpoznatelné útoky. A ty je potřeba pořádně nacvičit.
A quoi ça sert l'amour je krátký animovaný film, který vypráví příběh dvou zamilovaných lidí. Stejnojmennou píseň, která film podkresluje, nazpívali Edith Piaf a Theo Sarapo.
Maeslantská bariéra je pohyblivá protipovodňová bariéra na Nové vodní cestě poblíž Hoek van Holland v Nizozemsku. Slouží jako ochrana před povodněmi ze Severního moře při bouřlivém přílivu pro oblast Rotterdamu s více než 2 miliony obyvatel. Dnes se podíváme nejen k ní, ale i do míst, kde vznikal její prototyp.
Skeč mexické skupiny EnchufeTV. Protiimigrační politika USA je celosvětově dobře známým fenoménem. Na jednu stranu na přistěhovalcích stojí americká ekonomika, na stranu druhou se Američanům nelíbí, že jsou jiní. Odpor proti imigrantům pak staví na opakovaně vyvracovaných argumentech, že berou místním práci, že ruku v ruce s nimi přichází vyšší kriminalita atd. A tak bývají migranti, nehledě na dalekosáhlé důsledky pro americkou ekonomiku, hromadně deportováni. A co takový Superman, je to přistěhovalec? Satirický pohled na americkou politiku a společnost, promítnutý na příběhu kultovních postav světového komixu a filmu.
Celeste je plošinovka, která v roce 2018 vzala svět útokem. Skvělý soundtrack, precizní ovládání a příběh o boji s úzkostí a depresí oslovily spoustu hráčů. Patříte mezi ně?
Dark Souls patří mezi tak oblíbené série, že daly vzniknout vlasnímu videohernímu žánru. Jedním z jeho základních kamenů je schopnost odrážet útoky nepřátel. Který díl z původní trilogie toto řeší nejlépe? Na to se podíváme v dnešním videu.
V angličtině se pro střelivinu a trhavinu používají termíny high-explosive („vysoce výbušná látka“) a low-explosive („mírně výbušná látka“). To na laika působí, že rozdíl je jen v intenzitě, ve skutečnosti se takové látky ale liší principem vznícení, jak si Tom nechal vysvětlit v tomto videu.
Proč je v USA tolik přistěhovalců, odkud přicházejí a proč? A proč k nim dnes USA přistupují s takovou razancí? Vysvětlení problému migrace v podání mexického kanálu CuriosaMente.
Napoprvé člověk ve hře obvykle není úplně dokonalý. Ale co napodruhé? Napodesáté? Nebo napopadesáté?
Byl Nabil Abdulrashid zvědavý na krokodýly do té míry, že jim vlezl do výběhu? S Leem je kromě Nabila v týmu ještě Gethin Jones. V Davidově týmu jsou pak Lucy Beaumont a Francesca Mills
Dnes se trošku vrátíme v čase a podíváme se na skvělé animace z roku 2018.
V posledních desetiletích se na burzách prosadilo tzv. vysokofrekvenční obchodování, které všechny transakce výrazně zrychlilo. Burza IEX se rozhodla znovu vyrovnat podmínky pro lidské obchodníky, takže našla originální způsob, jak všechny transakce zpomalit. Poznámka: SEC (Securities and Exchange Commission) = Komise pro kontrolu cenných papírů Spojených států amerických
Jak by to vypadalo, kdybychom se v nemocnicích potkali s mechanikem, novinářem nebo filozofem v pozici lékaře? Skeč skupiny EnchufeTV. Jsem Tantar a překládám videa dvou hispanoamerických tvůrců. Skeče skupiny EnchufeTV a naučná videa kanálu CuriosaMente. Jsem otevřená všem nápadům, ale překlad mě musí bavit. Překládám taky z angličtiny, ale tady jsou na to jiní profíci, takže v rámci webu se budu věnovat výhradně španělštině.
Najít posledního nepřítele je někdy pěkná otrava. Ale ani když se to podaří, tak ještě nemáte vyhráno.
Do překladatelského týmu se vrací Markst, který před několika lety pravidelně překládal Would I Lie To You? Můžete se těšit na jeho videa o videoherních animacích, videoherním průmyslu a vývoji videoher obecně. V prvním díle se podíváme na animace nesmírně úspěšné hry od australského studia Team Cherry.
Člověk se málokdy zamýšlí nad tím, jakou sílu skrývá příliv a odliv. Naštěstí si to na jednom místě v Norsku může skvěle ověřit.
Když postavy ve hře neví, kudy příběhově dál, často se vydají do nějaké věštírny pro radu. Ale jak hodnotné tyto rady obvykle bývají?
O podstatě barev se dá uvažovat na různých úrovních, v uměleckém muzeu na Harvardu se věnují jejich chemickému složení. Respektive chemickému složení a vlastnostem pigmentů, které se využívají pro tvorbu uměleckých děl. A mají k tomu po ruce pěknou sbírku.
Ve snaze vydělat peníze se některé hry uchylují k ne zrovna etickým praktikám. Možná by s tím bylo dobré něco dělat…
Tento vynález ze 70. let, který navádí lodě do přístavů, se nikdy masově neprosadil a není snadné najít k němu podrobnosti. Tom se o to přesto pokusil a částečně uspěl.
Tom vysvětluje, jak se mohlo stát, že ve viktoriánské Anglii celých 21 let nikdo nevěděl, jak je vlastně dlouhý jeden yard nebo palec.
Některé postavy ve hře mají na každém prstu pět nápadníků. Jiné na tom tak dobře nejsou.
Broomway neboli Smetáková cesta je jediný způsob, jak se běžný smrtelník dostane legálně na Foulness Island (Ostrov špíny). Má ale svá rizika, o která se s vámi Tom ve videu podělí.