VideaČeskyVideaČesky
Zpět na seznam
Načítám přehrávač...

Mechanismy pohybu ve hrách

Game Maker's Toolkit
8:38
8.7K zhlédnutí
4.7 (19 hodnocení)
XardassXardass
Publikováno: 7 let

Série Tomb Raider postupem času značně zjednodušila systém pohybu. Zatímco v prvním díle jste se museli správně postavit, rozeběhnout a během celé akce a skoku zmáčknout hned několik tlačítek, v novějších dílech vám většinou stačí držet směr a maximálně jedno tlačítko. Navíc můžete měnit směr i během skoku samotného. I dnes však existují hry, které na pohyb a jeho mechanismy kladou velký důraz. Na některé z nich se dnes podíváme.

Související videa
Systém značení úkolů ve hrách
85%
8:00
Systém značení úkolů ve hrách
Seznámení se s Assassin's Creed: Brotherhood
99%
7:38
Seznámení se s Assassin's Creed: Brotherhood
5 skvělých levelů roku 2017
95%
20:03
5 skvělých levelů roku 2017
Jak hry řeší neúspěch
93%
10:11
Jak hry řeší neúspěch
Assasin's Creed III se představuje
93%
5:48
Assasin's Creed III se představuje
Jak vývojáři navádí lineárním prostředím?
92%
8:16
Jak vývojáři navádí lineárním prostředím?

Komentáře

0/2000
Žádné komentářeBuďte první, kdo napíše komentář