Plynulý pohyb ve hře Celeste

Thumbnail play icon
100 %
Tvoje hodnocení
Počet hodnocení:1
Počet zobrazení:104
Celeste je plošinovka, která v roce 2018 vzala svět útokem. Skvělý soundtrack, precizní ovládání a příběh o boji s úzkostí a depresí oslovily spoustu hráčů. Patříte mezi ně?

Přepis titulků

Na Celeste je něco moc hezkého. Jde o víc věcí, ale mě nejvíc baví, jak se animace hodí k pohybu a hratelnosti. Roztomilý výtvarný styl hry, který je v kontrastu s temnějším námětem, se odráží v animaci postavy. Jakmile se dáte do pohybu, všechny vaše pohyby jsou plynulé, a to díky celé řadě maličkostí. Například kdykoli dopadnete na zem, nebo se postavíte z podřepu, vaše postava se roztomile zmáčkne, takže vypadá a působí dynamicky.

A je tu také protažení, když skáče. Když se pohybujete, krásně za vámi vlají vlasy, které mají trošku zpoždění. Když uděláte skok nebo něco podobného, zůstávají za vámi obláčky prachu. Něco podobného, jako když Mario skáče nebo jako jsme viděli v Dustforce. Když pádíte kupředu, tak kromě těchto obláčků vás následuje i krásná šipka energie.

Skládá se z několika siluet a připomíná mi to Megaman X. Pak jsou tu tyto malé digitální uhlíky, které po přistání zůstávají ve vzduchu jako malá připomínka vašich pohybů. Když se držíte stěny, začne z vás kapat pot, což symbolizuje úsilí, a když začnete padat, vidíme tyto roztomilé stresové ukazátory. Další taková drobnost je póza na kraji římsy. Připomíná mi to 16-bitové hry, které měly pro postavu balancující animaci.

A pak tu je animované prostředí jako neustálá sněhová bouře, malé rostlinky kývající se ve větru, světla, která se kývají, když kolem nich procházíte, vnitřní mechanismy výtahů a kladek, a okřídlené jahody mají pěkný ohyb, kdykoli se mihnou. Způsob, jakým tato hra vypadá a působí, mi připomíná Fez, Super Meat Boy a Hyper Light Drifter. Hlavně Fez se svým složitě animovaným světem, který působí živě.

A pak tam jsou odkazy na Mega Mana, třeba když Celeste umře, tak se promění v orby. - Nejmenuje se Celeste. - Cože? Nejmenuje se Celeste? - Hora se jmenuje Celeste. - Celeste je jméno hory? Madeline je její jméno? Bože, přestaň přeskakovat příběh, Dane. Každopádně je toho na téhle hře dost, co se mi líbí. Zdá se, že indie hry v retro stylu mají v dnešní době skvělé soundtracky.

Nevím, čím to je. Myslím, že Rich Vreeland inspiroval všechny, aby ze sebe dali všechno, ale vážně se podívejte na tuto hru. Vypadá naprosto nádherně. Díky za komentáře k videu Limbo. CriticalLink říká, že se mu víc líbí výtvarný styl Limba a má pocit, monochromatická estetika se hodí spíše k… K nejednoznačné povaze hry. A má pocit, že ten ostřejší vzhled uvnitř tak trochu mrzačí tento výtvarný styl.

Takže je to zajímavý pohled. Subprogram 32 říkal, že to bylo dobré a zvláštně relaxační video, kde předpokládám, že jste nečekali… že budete u něj uvolnění, já jsem nebyl uvolněný, když jsem ho dělal, tak možná proto je to divné. Těší se na další videa. Díky moc. Saito říká, že tenhle kanál si zaslouží víc odběratelů. Že ano? Udělejte vše, co můžete, sdílejte to, komentujte, odebírejte a všechny tyhle věci.

SonicMaster Sword… říká, že dlouho se tvrdí, že jisté prvky, které černobílé filmy mohou vytvářet, barevné filmy nemohou. Některé scény a vzory nevypadají tak dobře, nebo se objevují s barvou. To je pravda. Teda určitě je celá řada studií v oblasti filmu. Přijde mi to opravdu zajímavé. A RubberDucky říká, že ten kousek, kde ukážu snímek Limba, je geniální střih. Jsem rád, že se to spoustě lidem líbí. Je to docela zábava. A mám pocit… že se můj názor dostává mezi lidi.

Překlad: Markst www.videacesky.cz

Komentáře (0)

Zrušit a napsat nový komentář