Nejhorší hry roku 2013

Thumbnail play icon
79 %
Tvoje hodnocení
Počet hodnocení:345
Počet zobrazení:6 887

S příchodem nového roku je na čase zrekapitulovat ten starý i z pohledu hráče. Každý máme určitě svoji oblíbenou hru, ale těm špatným se z dobrých důvodů snažíme vyhýbat. Proto je na místě podívat se i na to, jak hry vypadat nemají. A co vy, která hra byla pro vás největším zklamáním? Měli jste možnost si některou z uvedených "pecek" taky zahrát?

Přepis titulků

Překlad: Axchoo www.videacesky.cz Rok 2013 byl pro hráče velmi zajímavý. Vyšly hry jako GTA V a objevily se dvě nové konzole. Neznamená to ale, že by nevyšly i totální propadáky. Připravte se na seznam pěti nejhorších her roku 2013. Myslel jsem, že mě kryješ! Všichni věděli, že na to muselo dojít. Snaha Activisionu vydělat na značce Walking Dead skončila naprosto příšerně.

Hra byla uspěchaně vytvořena za méně než rok a hráčům přinesla jen zklamání a frustraci. Škoda práce. Všichni víme, že hry podle filmů bývají špatné, ale Star Trek: The Video Game to dotáhnul do nové dimenze špatnosti. Hrozná animace, hloupý bojový systém a spousta chyb odradila hráče dříve, než stihl dovyprávět nesmyslný příběh.

Je to hra, Jime, ale ne taková, jaké známe. Je mi to líto. Lítost není pro mě. Je to obrovská ztráta pro Vulkánce. Nová generace pohybových her na Kinectu pro Xbox One. Fighter Within představuje všechno to, co Microsoft slíbil, že Kinect 2.0 nebude. Rozpoznání pohybů je tak hrozné, že vám bude hraní této hry připadat, jako by vám ji někdo natáhnul.

Můžete svým přátelům představit svět bolesti. Pokud bychom měli posuzovat podle této hry, tak se můžeme těšit na další generaci neuspokojivých Kinect her. Otloukání s vašimi přáteli se stalo skutečností. Poháněno Kinectem Xboxu One. Fighter Within. Ride to Hell: Retribution bere všechno, co máte na hrách rádi, a zničí to.

Kamera, ovládání, grafika, dabing a soubojový systém jsou urážkou hráčů, kteří za tenhle odpad zaplatili. Už jsi někdy uříznul teleti ucho? Řvou a řvou. Je to sranda. Víme, že hra měla smůlu ve vývoji, ale místo pokusů o záchranu ji měli nechat shnít v pekle. Jakeu, co se sakra stalo?

Zdravím, jmenuji se Randy Pitchford a jsem šéfem Gearbox Software. Trochu vyšiluju radostí, protože děláme Aliens hru. Aliens: Colonial Marines také trpěla strašnou smůlou ve vývoji, ale výsledná hra od Gearboxu nebyla jen zklamáním, byla až depresivně špatná. Grafika vypadala mnohem hůř než v trailerech. Příběh připomínal děj otřesného fan filmu. A hraní celkově působilo zastarale a nudně.

Hra měla víc chyb než vetřelců, což je naprosto neomluvitelné. SEGA a Gearbox by se za sebe měly stydět. Nějakým způsobem 21st Century Fox uvěřil vydavateli SEGA a našemu studiu Gearbox, abychom vytvořili Aliens: Colonial Marines. Hru, která bude opravdovým pokračováním známé série. To je krátká ochutnávka z Aliens: Colonial Marines. Jedná se druhou herní sekci. Brzy vám ukážeme více.

Díky za pozornost, doufám, že jste si to užili.

Komentáře (0)

Zrušit a napsat nový komentář