Co kdyby byli v EA upřímní?Co kdyby byli upřímní?
1
Zahrajete si rádi Battlefield, FIFU, NHL, Mass Effect nebo The Sims? Pro někoho je právě vydavatel těchto her, Electronic Arts, čiré peklo. Většinu důvodu se samozřejmě dozvíte ve videu a nezapomeňte, že sekce komentářů očekává váš upřímný názor.
Přepis titulků
TOTO VIDEO OBSAHUJE NADÁVKY Zdravím, jsem John Riccitiello,
bývalý ředitel společnosti Electronic Arts. Za posledních několik let obdrželo EA
spoustu stížností od svých zákazníků. Konkrétně na špatně
optimalizovanou službu Origin, naši online kontrolu a obírání zákazníků skrze prodeje DLC,
které odemykáte penězi namísto umu. Dnes tu tedy jsem, abych osvětlil,
proč se společnost rozhodla jednat právě takto. Víte...
společnosti Electronic Arts jsou zákazníci u prdele. Opravdu to tak je. Máme větší moc než jakýkoliv vydavatel v herním průmyslu. Vlastníme více vývojařů než kdokoliv v herním průmyslu. A můžeme si podplatit jakékoliv skóre na IGN. Mohli bychom ovládat celý trh, pokud bychom opravdu chtěli. Vlastníme sérii Madden, sérii FIFA a spoustu dalších sportovních sérií. Stačí jenom trošičku vylepšit grafiku a lidi nám to sežerou i s navijákem. A co se týče našich vysokorozpočtových titulů, které jsou alespoň trochu originální, na ty taky kašleme.
Dokud vydělávají, jsme happy. Pamatujete na hrozný závěr Mass Effectu 3? Na ten, který se vůbec nikomu nelíbil? Donutili jsme je dokončit hru během dvou let namísto tří, které to většinou zabere. Nejlepší na tom je, že jste to hodili na ně. A nezapomeňme na Dead Space 3, na hru, která zcela opustila žánr "survival hororu", a místo toho měla na disku nahraná DLC za 50 dolarů a mikrotransakce, kterými jste si mohli vylepšovat zbraně. S touhle hrou jsme udělali tolik špatných ekonomických rozhodnutí, že jsme dokonce přemýšleli o zrušení celé série.
Skutečně. A to nás přivádí k naší nejnovějí hře Sim City, která vyžaduje neustálé internetové připojení i pro režim jednoho hráče. Nejlepší na tom je, že to bylo v prvních týdnech tak zasekané, že si to nikdo nemohl zahrát. Vlastně se nemohli připojit k žádné hře na Originu. Já vím, že jste to zvolili jako "nejhůře hodnocené zboží na Amazonu", ale stejně jsme v prvním týdnu prodali 1,1 milionu kopií, takže je nám to fuk.
Celý tenhle debakl mě donutil opustit místo výkonného ředitele a vy jste si už nikdy nechtěli koupit další hru od EA. Než jsme vypustili trailer na Battlefield 4 a vy jste začali chválit celkový vzhled hry, přestože je to úplně to samý jako předtím. Vy jste takový úžasný ovce, co? Takhle tady v EA děláme byznys. Jasně, je to pitomý obchodní model, ale my budeme vydělávat ještě hodně dlouho. A upřímně, vy s tím nic nenaděláte.
Pokud tedy nepřestanete kupovat naše hry. Ale na to nejste dost chytří. Víte proč? Protože jste ty hry v prvé řadě už někdy koupili. Electronic Arts, srát na vývojáře, srát na zákazníky a srát na vás. Překlad: Brousitch www.videacesky.cz
společnosti Electronic Arts jsou zákazníci u prdele. Opravdu to tak je. Máme větší moc než jakýkoliv vydavatel v herním průmyslu. Vlastníme více vývojařů než kdokoliv v herním průmyslu. A můžeme si podplatit jakékoliv skóre na IGN. Mohli bychom ovládat celý trh, pokud bychom opravdu chtěli. Vlastníme sérii Madden, sérii FIFA a spoustu dalších sportovních sérií. Stačí jenom trošičku vylepšit grafiku a lidi nám to sežerou i s navijákem. A co se týče našich vysokorozpočtových titulů, které jsou alespoň trochu originální, na ty taky kašleme.
Dokud vydělávají, jsme happy. Pamatujete na hrozný závěr Mass Effectu 3? Na ten, který se vůbec nikomu nelíbil? Donutili jsme je dokončit hru během dvou let namísto tří, které to většinou zabere. Nejlepší na tom je, že jste to hodili na ně. A nezapomeňme na Dead Space 3, na hru, která zcela opustila žánr "survival hororu", a místo toho měla na disku nahraná DLC za 50 dolarů a mikrotransakce, kterými jste si mohli vylepšovat zbraně. S touhle hrou jsme udělali tolik špatných ekonomických rozhodnutí, že jsme dokonce přemýšleli o zrušení celé série.
Skutečně. A to nás přivádí k naší nejnovějí hře Sim City, která vyžaduje neustálé internetové připojení i pro režim jednoho hráče. Nejlepší na tom je, že to bylo v prvních týdnech tak zasekané, že si to nikdo nemohl zahrát. Vlastně se nemohli připojit k žádné hře na Originu. Já vím, že jste to zvolili jako "nejhůře hodnocené zboží na Amazonu", ale stejně jsme v prvním týdnu prodali 1,1 milionu kopií, takže je nám to fuk.
Celý tenhle debakl mě donutil opustit místo výkonného ředitele a vy jste si už nikdy nechtěli koupit další hru od EA. Než jsme vypustili trailer na Battlefield 4 a vy jste začali chválit celkový vzhled hry, přestože je to úplně to samý jako předtím. Vy jste takový úžasný ovce, co? Takhle tady v EA děláme byznys. Jasně, je to pitomý obchodní model, ale my budeme vydělávat ještě hodně dlouho. A upřímně, vy s tím nic nenaděláte.
Pokud tedy nepřestanete kupovat naše hry. Ale na to nejste dost chytří. Víte proč? Protože jste ty hry v prvé řadě už někdy koupili. Electronic Arts, srát na vývojáře, srát na zákazníky a srát na vás. Překlad: Brousitch www.videacesky.cz
Komentáře (0)