10 faktů o Fallout

Thumbnail play icon
94 %
Tvoje hodnocení
Počet hodnocení:299
Počet zobrazení:10 259

Jelikož bylo na listopad ohlášeno čtvrté pokračování série Falloutnebylo by na škodu dozvědět se pár zajímavostí o této sérii. V jednom kratším přeloženém videu už některé zajímavosti zazněly, takže to pro někoho může být jen připomenutí, stejně tak jako pro skalní fanoušky. A jaký díl série je váš nejoblíbenější a proč? Případně, máte zájem o překlady dalších dílů z tohoto kanálu?

Přepis titulků

Posloucháte Enclave Radio a já jsem prezident John Henry Eden. Ten srdečný a rozumný hlas, v tomto nelítostném a nerozumném světě. Fallout vyvinula společnost Interplay Entertainment v roce 1997. Byla to post-apokalyptická RPG hra s otevřeným světem, v podstatě duchovní nástupce jejich předchozí hry, Wasteland. I když byl Fallout jedinečnou hrou, byl původně vyvíjen jako pokračování Wasteland, a proto jsou si hry v lecčem podobné.

Herní vývojář Tim Cain se silně podílel na vzniku hry. Než dal dohromady tým lidí, dokázal sám vytvořit pro hru engine. Poté, co studio Blizzard vydalo úspěšnou hru Diablo, chtělo Interplay přeměnit Fallout na multiplayer on-line hru v reálném čase. Cain ale něco takového odmítal a po četných diskuzích zůstal Fallout hrou pro jednoho hráče, založenou na příběhu. Po třech letech vývoje, spatřil v roce 1997 světlo světa Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game a zaznamenal okamžitý úspěch.

O rok později se dočkala hra pokračování, Fallout 2. V roce 2004 se dostala společnost Interplay do právních problémů a zbankrotovala. V zájmu záchrany společnosti byla prodána značka Fallout studiu Bethesda Game Studios. Bethesda se rozhodla sérii obnovit, upustila od izometrického pohledu a také se odchýlila od známého herního systému na tahy. Fallout 3 je akční RPG, v reálném čase, z pohledu první a třetí osoby. Než získala Bethesda práva na značku Fallout, Interplay a Black Isle Studios pracovali na třetím díle známém pouze pod kódovým označením Van Buren.

Byl tvořen v podobném duchu, jako předchozí díly, včetně izometrického pohledu a systému na tahy, což je v kontrastu s otevřeným světem, který později představil Fallout 3. Hra už byla ve značném stupni vývoje. V roce 2003 byl projekt zrušen, ale Jefferson Engine, vytvořený přímo pro potřeby hry, byl z 95 % hotový.

Ale ne všechno přišlo nazmar. Spousta nápadů se dostala později do Fallout: New Vegas. Například Caesarova legie, The Burned Man a Big MT. Spousta postav, lokací a budov je založena na skutečnosti. Některé narážky jsou více než očividné, jiné už tolik ne. Na odkazy z celé série Fallout by vydal celý díl. Ale my si projdeme jen některé.

V prvním díle můžete narazit na britskou policejní telefonní budku. Pokud se k ní hráč přiblíží, budka začne pomalu mizet. To je samozřejmě narážka na stroj času ze seriálu Pán času. Ve Fallout 3 můžete objevit Callahanovo Magnum, což je přesná replika zbraně z filmů o Drsném Harrym. Uprostřed mapy ve Fallout 3 je sloup, na němž je cedule s nápisem TES-04. To je narážka na předchozí hru společnosti Bethesda, The Elder Scroll IV: Oblivion.

Ve Fallout 3 se nachází tento památník, který je narážkou na logo společnosti Interplay, které bylo použito v prvních dvou dílech Fallout. Postavu Mr. New Vegas z Fallout: New Vegas, nadaboval Wayne Newton, kterému se přezdívá Mr. Las Vegas. Předlohou pro Bennyho, taktéž z New Vegas, byl americký mafián, Benjamin "Bugsy" Siegel. Hráč může také nalézt v ledničce ostatky Indiana Jonese, což je parodický odkaz na scénu ze čtvrtého filmu, kde se takto ukrytý Indiana Jones zachrání před jaderným výbuchem.

V Niptonu můžete narazit na dvě ohořelé kostry jakéhosi Owena a Beru. Jedná se o morbidní narážku na scénu ze Star Wars, kdy se Luke Skywalker vrátí domů a nalezne mrtvá těla tety Beru a strýčka Owena. V trailerech a artworcích se objevuje hlavní postava ve společnosti Dogmeata. Inspirací byl v tomhle směru film Šílený Max 2 - Bojovník silnic. Filmová série Šílený Max měla značný vliv na podobu her.

Největší inspirací byly díly s Melem Gibsonem. Kupříkladu jeho kožená zbroj byla inspirací pro výstroj postav v sérii Fallout. Ve hře Fallout 3 je úkol nazvaný Síla atomu. Točí se kolem města Megaton a hlavně kolem nevybuchlé atomové bomby, nacházející se ve středu města. Hráčovi je při řešení úkolu nabídnuta možnost odpálení bomby, to vyústí ve značně negativní karmu.

V japonské verzi hry se tato možnost neobjevuje a to ze zcela očividných důvodů. Jeden z nejpopulárnějších nealko nápojů ve hře je Nuka-Cola. Předlohou byla samozřejmě Coca-Cola. Nuka-Colu vymyslel v roce 2044 John-Caleb Bradberton. Zajímavé je, že jméno John-Caleb Bradberton je složeno z jmen zakladatelů Coca-Coly a Pepsi, Johna Pembertona a Caleba Bradhama.

Ve Fallout 3 a New Vegas se objevuje Tlusťoch, což je vrhač nukleárních hlavic. Jednoduše řešeno, můžete ze svého ramena vrhat atomovky. Jméno je odvozeno od atomové bomby, která byla svržena na město Nagasaki. Nic podobného ve skutečném světě neexistuje, že? No, to není tak úplně pravda. Předlohou zbraně byla M-28, M-29 nebo prostě Davy Crockett. Davy Crockett.

Hlavice byla odpálena. Výbuch byl úspěšný. Smrtelná radiace se šíří okolím. Zbraň dokázala vystřelit malou atomovou hlavici, která uvolnila smrtelnou dávku radiace. Byla vyvinuta během studené války a mezi lety 1961-1971 nasazena Armádou Spojených států. Ve hře však máte zbraň na rameni, skutečná zbraň stála na stojanu. Až se vám po dohrání prvního Falloutu objeví závěrečné titulky, zkuste napsat "boom," stane se totiž tohle: Hlava vybuchuje samotnému tvůrci Falloutu, Timu Cainovi.

Na začátku Fallout: New Vegas jsou hráči předváděny inkoustové skvrny. Mnozí hráči měli za to, že jedna ze skvrn vypadá jako dva plácající si medvědi. Takovou možnost ale hra bohužel nenabízela. Ale jak to už s populárními hrami na PC bývá, vznikl mód, který tuto možnost nabídl. Dostalo se tomu tolik pozornosti, že když Obsidian vyvíjel DLC Honest Hearts, jedna z postav ve hře byla pojmenována Dva-Plácající-Si-Medvědi.

Ve Fallout 2 se objevuje náboženská sekta Hubologistů. Jejich vyznáním je Hubologie. Nacházejí se ve zbytcích San Francisca a onu sektu založil Dick Hubbel. Celá sekta je parodií scientologie, kterou založil spisovatel sci-fi, L. Ron Hubbard. Parodován je také známý zastánce scientologie Tom Cruise a jeho někdejší žena Nicole Kidman a to ve formě postav pojmenovaných Joan Cruz a Vikki Goldman.

Ve světě Fallout měly Vaulty oficiálně sloužit jako úkryt a ochrana pro americké občany před nukleární zkázou. Pokud ale byla v roce 2077 populace 400 miliónů lidí, musel by Vault-Tec vystavit 400 tisíc vaultů s kapacitou pro 1000 lidí. To bylo ale jen naoko. Vláda ani Vault-Tec nevěřili, že by nějaká katastrofa skutečně nastala a vybudovali pouze 122 vaultů. Nesnažili se zachránit lidstvo, chtěli provádět experimenty na vybraných členech společnosti.

Chtěli vědět, jak budou reagovat v extrémních podmínkách naprosté izolace. Díky těmto experimentům vypráví Vaulty velmi zajímavé a bizarní příběhy. Ve Vaultech 6 a 12 byly uvolňovány malé dávky radiace, až se z obyvatel stali ghúlové. Z Vaultu se tak postupně stalo ghúly zamořené město Necropolis. Vaultu 68 byl obydlen 999 muži a pouze jednou ženou. Naproti tomu Vault 69 obývalo 999 žen a jeden muž.

Skončilo to samozřejmě fiaskem, nevyvážená populace Vaultu se nedokázala dále rozrůstat. Ve Vaultu 77 se nacházel jediný člověk s bednou loutek. Šlo o zkoumání chování naprosto izolovaného jedince. Po pouhé hodině začal takzvaný Loutkář bušit na dveře Vaultu s křikem, že je tam naprosto sám. Po několika měsících na něj začaly loutky promlouvat, což ho přivedlo postupně k šílenství. Ve Vaultu 106 byly použity psychoaktivní drogy a byly zkoumány jejich účinky na lidskou mysl ve stísněném prostoru.

Obyvatelé Vaultu zešíleli, a když hráč do Vaultu dorazí, látky jsou ve Vaultu stále přítomné a způsobují halucinace. Veškeré obyvatelstvo Vaultu se dočista zbláznilo a utočí na každého. Ve Vaultu 108 se nacházelo klonovací zařízení. To se ale poměrně brzy vymklo z rukou, jelikož kloni začali být agresivní vůči normálním lidem. Když hráč dorazí na místo, Vault se hemží pouze klony muže jménem Gary. Když dorazili noví obyvatelé do Vaultu 11, bylo jim počítačem sděleno, že musí každý rok obětovat jednoho z obyvatel, jinak všichni zahynou.

O oběti se rozhodovalo hlasováním, a ve Vaultu žili lidé naprosto normální život. Tedy až na to každoroční vraždění. Někteří obyvatelé Vaultu chtěli místo hlasování losování, ale vášnivé debaty přerostly v násilí. Lidé se vzájemně pozabíjeli a přežilo pouze pět lidí. Tito přeživší uzavřelo dohodu, že spáchají hromadnou sebevraždu, aby už nikoho nemuseli zabíjet. Poté však vyšlo najevo, že žili ve lži. Uplynul rok a nikdo nezemřel.

A to bylo cílem onoho počítače. Chtěl, aby se lidé postavili proti pravidlům. Když zjistili, že celé ty roky obětovali lidi zbytečně, spáchali čtyři z nich sebevraždu. Poslední přeživší Vault opustil a jeho identita zůstává do dnešních dnů neznámá. Překlad: Daw8ID www.videacesky.cz

Komentáře (0)

Zrušit a napsat nový komentář