DiabLoL 2: NecroHnus
Hrát za necromancera vyžaduje určitou dávku… zla? Nebo jak byste to popsali vy? :)
Hry a vše okolo nich. Pro fanoušky PC her máme kanál Upřímných herních trailerů, milovníci deskových her určitě ocení TableTop s Willem Wheatonem (známý zejména díky TBBT) a pro hloubavé diváky je připraven pořad Game Maker's Toolkit.
Kategorie
Hrát za necromancera vyžaduje určitou dávku… zla? Nebo jak byste to popsali vy? :)
Je potřeba dávat si pozor na to, co děláte, jak to děláte a jak máte nastavené zbraně.
Chudák Anya mrzne v koutě, co s tím naši hrdinové udělají? A jak budou odměněni?
Před nějakou dobou výzkumníci vytvořili umělou inteligenci, která si hravě poradila s většinou her od Atari. Jednu ale vyhrát nedokázala. Pak ale došlo k nečekanému zvratu. Zapojila se do toho totiž mimina!
Některé hry mají opravdu povedené cutscény. Ale ne vždy to platí i o zbytku hry…
Některé postavy vás následují, dokud nedokončíte jejich úkol. Ale co když vám to dokončení trvá… trošku déle?
Ne vždy to jeden hráč dokáže zachránit. A už vůbec ne, pokud nemá pořádnou zbraň.
V obou dnešních videích budou hráči až moc dobře schovaní…
Zcela dokončit hru, dohrát ji na 100 %, abyste ji měli plně dohranou. K čemu to vlastně je?
Ne vždy je úhybný kotoul proti bossovi tou nejlepší zbraní.
V mnoha MMO hrách můžete narazit na podezřelé osoby nabízející zlato nebo nějaký ekvivalent v místní měně výměnou za skutečné dolary, eura apod…
Chudáci obyčejní pěšáci, nepřátelé, kterých je všude plno a které hrdina kosí jak na běžícím pásu…
Základní trénink bývá občas nudný, ale někdy končí tím, že musíte svému mistrovi ukázat, co vše jste se naučili. Někdy na něm samotném…
Partička Viva La Dirt League se v nové sérii zaměří na Dungeons and Dragons, ekvivalent českého Dračího doupěte, tedy klasické nepočítačové hry na hrdiny.
Občas se stane, že se napoprvé nepovede dialog přečíst tak, jak je potřeba. Tak se přečte znova. Většinou se tam ale ta první verze nenechá…
Některé scény je potřeba opakovat pro každého jednotlivého dobrodruha.
Solaire se vrací a s ním i jedna nesmrtelná hláška. Nebo je to víc než jen nějaký trapný, stokrát omílaný kec?
Někteří hrdinové víc než na statistiky hledí na vzhled. Někteří na obojí. A některým ten styl hodně vlezl do hlavy.
Problém: Nedaří se mi pozabíjet potvory na cestě k bossovi: Řešení: Viz video.
Někdy ve hrách nemusíte (nebo nemůžete) vůbec mluvit. Je to ale na škodu?