ZásekEpic NPC Man
Na podobně zaseknutá NPC jste už určitě narazili v mnoha hrách. Můžou s tím tyto postavy vůbec něco dělat?
Jaké to je být NPC (nehratelnou) postavou ve videohře? To se dozvíte v tomto komediálním webseriálu, jehož velmi krátké epizody zaručeně pobaví každého hráče populárních RPG her. Hlavní hrdina jen stojí na místě a přihlíží podivnému chování neurvalých hráčů...
Vysíláme: Úterý 13:00
Na podobně zaseknutá NPC jste už určitě narazili v mnoha hrách. Můžou s tím tyto postavy vůbec něco dělat?
Ne všechno ve hrách dává smysl. Například výbava, která zvyšuje některé atributy postavy.
A kde máte koně ve hrách schované vy? Možná příhodně velice poblíž, ale mimo vaše zorné pole jako Geralt?
Je to tu. Všechny úkoly byly splněny a vy se chystáte jít dál. Odměnou vám však je nepřeskočitelná cutscéna...
V MMORPG častá věc – přijdete do oblasti, na kterou nemáte dostatečnou úroveň, a najednou jsou všechny vaše zbraně i kouzla k ničemu...
Dovednostní body, nové schopnosti, nové úrovně. Často hnací síla her. Ale co všechno jsme pro takové věci schopni udělat?
I když se ve hrách hádanky, rébusy a hlavolamy občas objevují, nedá se říct, že by to byly zrovna propracované mistrovské kusy, nad kterými byste si museli hodiny lámat hlavu...
Život tohoto dřevorubce je velice prostý. Nikdy si s ničím nelámal hlavu, nikdy si neklad otázky. To vše se teď ale změní...
Občas vás hra nezaujme natolik, abyste se obtěžovali sledováním všech cutscén. Někdy to ale může mít nepříjemné následky.
Nepřemýšleli jste někdy nad tím, co vaše postavy dělají s tou obrovskou spoustou prázdných lahviček, které jim zůstanou po vypití léčivých i jiných lektvarů?
Tohle asi zažil každý. Chcete dokončit nějakou úkolovou linku, ale nějaký otravný hráč vám neustále zabíjí úkolové NPC. Dá se s tím vůbec něco dělat?
V mnoha hrách je k dispozici tolik zbraní, že ne vždy při získání nové, byť legendární, vyloženě skáčete radostí...
V mnoha hrách, včetně třeba třetího Zaklínače, jsou stráže a strážní... No, řekněme dost podivné postavy, co se síly týče.
Jak možná sami víte, mise, ve kterých máte herní postavu doprovodit z jednoho místa na druhé, bývají peklem.
Být herní postavou, která musí být na dvou místech najednou, není jednoduché. A co teprve, když se do takové herní postavy zamilujete...
Znáte takový ten pocit, když musíte sebrat veškerý dostupný loot? Anebo když se snažíte správně postavit svou postavu tak, abyste sebrali důležitý úkolový předmět?
Dnes zjistíme, jestli mají postavy ve hrách svobodnou vůli – a jak postavy snáší různé svátky ve skutečném světě, které mají přímý dopad na herní svět.
Typické chování videoherních postav je takové, že se nemohou pohnout ze svého místa ve hře. Jaké to ale může mít důsledky?
Někteří hrdinové jsou tak mocní, že mohou na chvíli změnit myšlení postav, které nejsou úplně nejbystřejší.
Kovář Bodger má nového sponzora a Gregovi se to ani trochu nezamlouvá.
Někteří hráči bývají při vybírání svého jména... kreativní. Jiní zase zneužívají toho, že se postavy v některých situacích chovají podivně.
Ne všichni hráči musí být ze hry nutně nadšení. A navíc vůbec nemusí tušit, jak ve skutečnosti funguje rychlé cestování.
Některé věci fungují ve hrách jinak než ve skutečnosti. Třeba když postava potřebuje být na dvou místech současně. Nebo když vyjde nový datadisk a všechno je najednou jinak.
Taky ve hrách někdy zneužíváte toho, že si svou pozici můžete kdykoliv uložit? Anebo sázíte na jiné... zbraně?
S láskou je to ve hrách složité. A stejně tak s nepoučitelnými lupiči.
Co dělat, když zapomenete koupit důležitou věc a už jste v dungeonu? A jak dopadne duel mezi mocnou čarodějkou a válečníkem?
Občas je na serveru plno. A postavy to pak nemají jednoduché. Anebo jdete na velkou výpravu a jeden z vašich členů je... nedočkavý (přestože se později ukáže, že to bylo celé nahrané).