3D technologie

Historie videoher III (1994–1998)

Ve třetím díle historie videoher se zaměříme na společnost, která se i bez mnoha zkušeností v herním průmyslu ocitla na vrcholu slávy díky své revoluční video konzoli páté generace. Sony a PlayStation. Nintendo a SEGA mají nového konkurenta a spouští se velký komerční boj o klienty. Mezi sebou bojují PlayStation, Nintendo 64 a Sega Saturn. V těchto zlatých časech herních domácích video konzolí se objevily hry, které jsou známé dodnes. Super Mario 64, Wipeout, Resident Evil, Final Fantasy, Crash Bandicoot, Tomb Raider, GoldenEye 007... a mnoho dalších. Historie videoher (1972–1983) Historie videoher II (1983–1994)   Poznámka: Polygonová síť:  Studium polygonových sítí je velké podpole počítačové grafiky a geometrického modelování. Polygonové sítě jsou rozšířené v prostorových animacích a vizualizacích pro vizuální a zábavní účely včetně animovaných filmů, efektů a videoher. *Ve všech dílech videoher jsou zmíněny herní kazety, které jsou u nás známé také pod jménem cartridge .

Historie Videoher II (1983–1994)

Druhý díl historie videoher se zaměřuje na komerční boj mezi společnostmi Nintendo a SEGA. Na trhu se objevuje první kapesní herní konzole Game Boy se známou hrou Tetris. Sláva Mario Brose je ohrožena novou postavičkou od společnosti SEGA, ježkem Sonicem. První díl. Poznámka: SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) – skriptovací jazyk vytvořený firmou LucasArts pro zjednodušení vývoje grafické adventury Maniac Mansion. Jedná se o něco mezi programovacím jazykem a herním enginem umožňující vývojářům adventure her tvořit lokace, předměty a sekvence dialogů bez nutnosti zapisování do zdrojového kódu. Také to znamená, že herní skripty a datové soubory lze použít na jiných platformách. Mode 7 – tento systém se obvykle používá ve 2D systémech s malou podporou 3D prvků. Doom – počítačová hra z dílny firmy id Software. Jedná se o jednu z prvních známějších 3D akčních her z pohledu první osoby, která se dostala do povědomí hráčů.

Proč jsou ohebná zařízení lepšíVeritasium

V následujícím díle Veritasia se Derek Muller vydá do Brigham Young University, kde se setká s profesorem Larrym Howellem. Řeč bude o strojích a zařízeních, které se ohýbají, a jak se dají využít například v satelitech nebo u jaderných zbraní.  Ve videu se objeví Dianna, autorka spřáteleného kanálu Physics Girl, kterou už jste mohli dříve vidět například ve videu o ohni ve stavu beztíže.

Zloděj balíků versus nástražná bomba se třpytkami

Mark Rober je bývalý inženýr při NASA, který studoval strojírenství na Brigham Young University. Podílel se mimo jiné i na stavbě roveru Curiosity, který právě teď brázdí rudé pustiny Marsu. Mohli jste už od něj vidět video o odstředivce, která pomáhá při léčbě malárie nejen v rozvojových zemích. Tentokrát postaví také něco, co se točí, a to nástražnou past na zloděje balíků. V USA je běžnou praktikou, že dopravní společnosti nechávají objednané balíky na verandě před domem, a tak je často někdo krade. Nebyl by to Mark, aby něco nevymyslel. Podívejte se, jak se vypořádal s těmito zákeřnými lidmi a jak jim při tom ještě pořádně zatopil.

Jurský park 3DUpřímné trailery

Do světových kin se vrací nejlepší film o dinosaurech a abyste si ho pravděpodobně užili ještě víc, musí být podle současných trendů převeden do 3D. A co je v kinech, na to musí být i Upřímný trailer.

Jak fungují 3D brýle

Pokud jste někdy v kině hloubali nad tím, jak to ti filmaři vlastně dělají, že je ten film jako živý, a nikdo vám nebyl schopen dát uspokojivou odpověď, toto video je určeno právě vám. Problematiku filmů ve 3D vám osvětlí profesor Phil Moriarty v naučném videu z YouTube kanálu Sixty Symbols.

Titanic v SUPER 3D

Minulý týden jsme tu měli Upřímný trailer na Titanic 3D a dnes tu máme další parodii, tentokráte od skupiny PistolShrimps. To, že se Titanic vrací do kin v modernější 3D verzi, je už všeobecně známo. Ale v SUPER 3D? A když ruku k dílu přidají George Lucas, J.J. Abrams a Michael Bay? To bude teprve něco…

Titanic 3DUpřímné trailery

Dost často se stává, že nás upoutávka naláká na docela jiný film, než jaký nakonec vidíme v kině. Jak by to vypadalo, kdyby tvůrci trailerů byli naprosto upřímní a nelhali o výsledném produktu? Na to se můžete podívat v tomto upřímném traileru na Titanic 3D.  

Produkční vlog Hobita #4Vlog Hobit (S01E04)

Čtvrtý videoblog je konečně přeložený, a tak zase můžete nahlédnout, jak probíhá natáčení Hobita. Tentokrát budeme stále mezi kulisami a v prostorách budov a tým se rozpovídá o 3D kamerách, ale také odlišném způsobu natáčení, líčení, výběru látek apod. Příště už ale můžeme čekat nádhery Nového Zélandu. Musím říct, že mě Peter Jackson neustále přesvědčuje o svých kapacitách a Hobit vypadá náramně! Jen je to pořád tak daleko... Snad nám ten rok uteče.

Titanic obléká 3D kabát

Až do roku 2009 se snímku Titanic režiséra Jamese Camerona dařilo držet si pozici nejvýdělečnějšího filmu všech dob, dokud ho tehdy nesesadil další Cameronův spektákl - Avatar. Na přiští rok režisér chystá znovunasazení Titanicu do kin a rozhodl se jej obohatit o třetí rozměr pomocí postkonverze. V tomto videu se můžete dozvědět, co ho k tomu vedlo.

James Cameron a Michael Bay diskutují o 3D

Dnes u nás v kinech startuje očekávané třetí pokračování blockbusteru Transformers a my se při té příležitosti podíváme na video s touto událostí spojené. Po americké předpremiéře uspořádal filmový magazín The Hollywood Reporter posezení s režiséry Michaelem Bayem a Jamesem Cameronem a ti se rozpovídali hlavně o ve filmovém světě toliko diskutované technologii 3D. Jaký názor máte na 3D vy?

3D brýle? Přežitek!

Parádní mystifikace postavená na malém filmovém triku s očními víčky. Podle tvůrců již brzy nebudou potřeba ke sledování 3D obrazu brýle, jak jsme zvyklí doposud. Pomocí elektrických impulzů hnaných přímo do očních víček se budete moct dívat na svůj oblíbený film naprosto v pohodě bez vašich zamatlaných 3D brýlí. Za dva týdny přes 4 500 000 zhlédnutí!

Sintel: Příběh draka

Mám tu pro vás jeden krásný nezávislý animovaný krátkometrážní film od neziskové společnosti Blender Foundation. Mnozí z vás již možná měli tu čest setkat se s freewarovým programem Blender, který slouží k tvorbě 3D grafiky. Tento filmeček má sloužit jako propagační materiál této firmy a jeho posláním je, aby všem dokázal, že i s editorem, který si lze stáhnout zdarma, se dají dělat divy. Ale co, posuďte sami!  

Stavitel světa

Romantický sci-fi snímek od Bruce Branita (expert na speciální efekty, čtyřikrát nominovaný na cenu Emmy za práci na seriálu Star Trek) vypráví příběh muže, který díky počítačům budoucnosti vytváří svět pro ženu svého srdce. Snímek se točil s herci 4 hodiny, avšak výroba efektů zabrala 2 roky práce. Ve filmu se sice nemluví, ale i přesto jsem se rozhodl, že ho sem dám.

Potomci

Tento 3D animovaný film napsal a režíroval Heiko van der Scherm. Kromě naprosto úchvatné animace, podmanivé hudby a originálního příběhu uslyšíte ve filmu hlasy dvou hereček. Tou první a známější je Whoopi Goldbergová a tou druhou Christy Scott Cashmanová. Tyto dvě herečky propůjčily hlas dvěma květinám, kolem kterých se celý příběh tohoto bezmála čtvrthodinového krátkého filmu točí. Na filmu se pracovalo 3 roky, 6 dní v týdnu a je to na něm vidět. Doufám, že vás zaujme stejně jako mě.